Nouveautés

ZIK évolue en permanence. Retrouve ici les dernières fonctionnalités, améliorations et correctifs du site.

Correctif v3.6.1

Zikle : passer un tour coupe enfin l'extrait

  • Quand tu passais un tour ou te trompais pendant la lecture, l'extrait continuait jusqu'au bout du morceau. Il s'arrête maintenant net : il faut réappuyer sur Écouter pour entendre la nouvelle durée débloquée.
Amélioration v3.6.0

Signaler un titre muet, et une fin de partie plus posée

  • Quand tu n'entends pas la musique, le signalement te laisse désigner le ou les titres concernés, y compris celui de la manche en cours — sans en dévoiler la réponse.
  • Les autres bugs se signalent toujours librement, avec un motif pour les orienter plus vite.
  • Les signalements envoyés sans être connecté n'arrivaient jamais : ils partaient en erreur au moment de l'envoi. C'est corrigé.
  • Fin de partie : un décompte de 15 secondes lance la partie suivante. Tu peux relancer tout de suite, ou laisser filer le décompte en regardant les scores.
  • Quand quelqu'un d'autre relance, tu n'es plus arraché au tableau des scores en pleine lecture : tu le rejoins à la fin du décompte.
  • L'écran de fin est réorganisé : l'action du moment d'abord, le partage et la navigation en dessous, à taille égale.
Amélioration v3.5.0

Les pages de room racontent enfin quelque chose

  • Chaque room affiche ses règles selon son mode de jeu, son nombre de manches et la durée d'une manche : une room Classique et sa variante Casual ne se ressemblent plus.
  • Les artistes les plus présents dans la playlist sont listés, avec leur nombre de titres — sans jamais dévoiler les morceaux, qui restent la réponse du blind test.
  • Le classement de la semaine de la room est visible directement sur sa page.
  • Les pages sans contenu propre sortent de l'index Google, ce qui concentre le référencement sur les pages qui en valent la peine.
  • Sur mobile, le panneau du défi hebdomadaire ne déborde plus de l'écran une fois déplié.
Nouveauté v3.4.0

Défi communautaire hebdomadaire

  • Chaque semaine, un objectif collectif est proposé à toute la communauté : bonnes réponses, parties jouées ou victoires Zikle cumulées par tous les joueurs.
  • Si l'objectif est atteint avant la fin de la semaine, tous les participants débloquent un succès collectif.
  • Le joueur ayant le plus contribué devient le top contributeur de la semaine et débloque un succès dédié, affiché avec un ×N sur le profil s'il est obtenu plusieurs semaines différentes.
  • Le défi en cours, sa progression et le top 3 des contributeurs sont affichés sur la page d'accueil.
  • Nouvelle page /defi : classement complet de la semaine en cours et historique de tous les défis passés, avec le classement détaillé de chaque semaine.
  • La page d'accueil présente aussi désormais toutes les fonctionnalités du site (Zikle, Mode Salon, QCM, succès, social) et un aperçu des dernières nouveautés.
Correctif v3.3.2

Mobile — les réponses QCM sont enfin lisibles en entier

  • Mode Salon : le libellé des boutons de réponse était coupé par des points de suspension sur téléphone. Il passe désormais à la ligne, artiste et titre restent lisibles en entier — indispensable quand deux propositions partagent le même artiste.
  • Blind test en QCM : sur mobile, les quatre réponses s'affichent sur une seule colonne pleine largeur au lieu de deux colonnes trop étroites.
  • L'historique des titres joués affiche l'artiste et le titre complets sur mobile, sans troncature.
Correctif v3.3.1

Zikle — les versions d'un même titre ne piègent plus

  • Proposer « Smooth Criminal - Radio Edit » quand la réponse est « Smooth Criminal » compte désormais comme trouvé : radio edits, remasters, versions live et featurings sont reconnus comme le même morceau.
  • Les suggestions de recherche fusionnent ces variantes : un morceau n'apparaît plus qu'une fois dans la liste, sous son titre le plus simple.
  • Le classement du jour affiche aussi les joueurs qui n'ont pas trouvé, dans une section « Ont tenté » séparée du podium : on voit tous ceux qui ont tenté leur chance sans confondre les deux.
  • Classement dépliable avec un bouton « Voir plus », et ton rang réel est toujours rappelé sous la liste, même si tu n'es pas dans les premiers.
Nouveauté v3.2.0

Zikle — la chanson du jour

  • Nouveau jeu quotidien solo : une seule chanson par jour, la même pour tout le monde, à deviner en 6 essais. L'extrait démarre à 1 seconde et s'allonge à chaque erreur (1s, 2s, 4s, 7s, 11s, 16s).
  • Jouable sans compte : le Zikle du jour est accessible librement, comme le reste du site en mode invité.
  • Les titres sont tirés du top Deezer, rafraîchi chaque semaine — que des morceaux qui ont marché, et jamais deux fois le même titre avant 365 jours.
  • Chaque essai indique clairement son état : trouvé, raté (avec la proposition faite) ou passé.
  • Réglage du volume directement sous le lecteur, mémorisé d'une partie à l'autre.
  • Série de jours gagnés d'affilée, classement du jour pour les joueurs connectés, et partage d'une grille d'emojis sans spoiler.
  • Archives : rejoue les journées passées avec un compte gratuit. Les jours déjà terminés y affichent ton score.
  • Zikle est accessible depuis la navigation du site, en haut sur ordinateur et dans la barre du bas sur mobile.
Nouveauté v3.0.0

ZIK v3 — Nouvelle interface

  • Refonte graphique complète du site : accueil, rooms, classements, playlists, profil, connexion, documentation et Mode Salon (nouvelle ambiance scène de festival côté hôte).
  • Amis et abonnements : suis un profil librement ou envoie une demande d'ami (confirmée des deux côtés). Les demandes reçues s'acceptent depuis ton profil ou tes notifications.
  • Ajoute un joueur en ami directement pendant une partie (menu ⋯ du classement) et invite tes amis dans ta room en un clic (bouton 👋 en haut de l'écran de jeu).
  • Page d'accueil : les rooms avec des joueurs en ligne sont mises en avant dans une section « En direct », et des onglets Classique / QCM permettent de choisir son mode.
  • La synchronisation de la musique entre joueurs a été renforcée : reprise au bon endroit après reconnexion et recalage automatique en cas de dérive.
  • Mode Salon : barre de volume directement dans l'en-tête de l'écran hôte, et boutons de retour vers l'accueil sur toutes les pages Salon.
  • Mot de passe oublié : un lien sur la fenêtre de connexion permet de recevoir un email de réinitialisation.
  • En jeu sur mobile : le chrono du disque est plus lisible et n'apparaît plus avant le début de la partie.
  • La fenêtre d'invitation d'un ami affiche les rooms en grille compacte, bien plus lisible sur PC comme sur mobile.
  • Rooms améliorées : description en textarea, sélecteur de playlists retravaillé, et liaison Discord rafraîchie sans recharger la page.
  • Divers correctifs : bouton Retour cliquable sur la Documentation, saisie du code room plus confortable sur mobile, page Profil hors connexion mieux espacée.
  • Documentation enrichie (section Amis & invitations) et fichiers légaux mis à jour (fonctionnalités sociales, Bot Discord, publicité).
Nouveauté v2.7.0

Profil repensé : onglets, stats par mode et Early Adopter

  • Le profil est maintenant organisé en onglets : 📊 Statistiques et 🏅 Succès.
  • Les statistiques séparent enfin le mode Classique et le mode QCM : plus de scores mélangés !
  • Le succès 🌟 Early Adopter est attribué automatiquement à tous les comptes créés avant le 1er juin 2026. Merci les précurseurs !
Nouveauté v2.6.0

Succès, séries de jeu et scores partageables

  • Nouveau système de succès : 10 succès à débloquer (bronze, argent, or) visibles sur ton profil.
  • Séries de jeu : enchaîne les jours de jeu et les victoires pour faire grimper tes records 🔥
  • Partage ton score en fin de partie avec un lien public à envoyer à tes amis.
  • Nouvelle page Nouveautés (celle que tu lis !) pour suivre les mises à jour du site.
Correctif v2.5.2

Playlists privées en Mode Salon

  • Les playlists privées ne sont plus proposées à la création d'un salon si elles ne t'appartiennent pas.
  • Correction d'un crash rare côté serveur.
Correctif

Sauvegarde des scores fiabilisée

  • Les points sont désormais sauvegardés manche par manche : plus de points perdus si tu quittes une partie en cours.
  • Lecture audio réparée sur certaines musiques (recherche YouTube).
  • Mises à jour de sécurité des dépendances.
Nouveauté v2.5.0

Page Classements & points en temps réel

  • Nouvelle page Classements : ELO, classement hebdomadaire et score total au même endroit.
  • Les points gagnés sont ajoutés à ton profil en temps réel pendant la partie.
  • Les previews audio Deezer se rafraîchissent automatiquement, même sans redémarrage du serveur.
Amélioration

Refonte SEO du site

  • Pages repensées pour mieux présenter ZIK : accueil, documentation, comparatifs.
  • Nouvelles pages de comparaison : ZIK vs Kahoot, ZIK vs Blinest, ZIK vs Blindtest.io.
  • Meta descriptions dynamiques pour les rooms publiques.
Correctif v2.3.0

Audio : previews expirées réparées automatiquement

  • Les extraits musicaux dont le lien Deezer expirait deviennent silencieux : ils sont maintenant détectés et remplacés automatiquement.
  • Filet de sécurité : si un extrait est indisponible, une source alternative est cherchée en direct.
Nouveauté

Mode QCM multijoueur

  • Nouveau mode de jeu QCM dans les rooms multijoueur : 4 propositions, réponds le plus vite possible.
  • Parfait pour découvrir le blind test sans connaître tous les titres par cœur.
  • Chat en direct visible par les admins pour la modération.
Amélioration

Refonte du profil et interface admin

  • Profil repensé : statistiques détaillées, historique de parties, profil public ou privé.
  • Filtres et recherche améliorés sur la page Rooms.
Nouveauté

Mode Salon : le blind test à la Kahoot

  • L'hôte diffuse la musique sur un grand écran, les joueurs répondent depuis leur téléphone via QR code.
  • Mode texte libre ou QCM avec 4 boutons colorés.
  • Idéal pour les soirées, anniversaires et événements.
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